Posted on 2009/12/05 18:33
Filed Under 뭔가의 소개

FS라는 놈은 기본적으로 모든 비행 시뮬레이션 게임 중에서 가장 그래픽적 요소가 훌륭한 놈 중 하나이면서 여타 다른 비행시뮬들이 그렇듯 출시 당시의 최고 사양을 요구하면서도 거기에서마저도 버벅거리는걸 보여주는걸 마다하지 않는 대단한 녀석입니다(?).


오죽하면 FSX가 나온 이후 몇세대가 지나서 나온 시스템도 적절한 옵션 타협과 텍스쳐 튜닝을 하지 않으면 40프레임을 보기가 힘들까요.


사실 장르 자체가 시뮬레이션, 즉 구현이므로 모든 그래픽의 이상인 '현실세계'를 구현하기 위해서 그래픽이 향상되온 것은 사실이나 단순한 게임 차원에서의 그래픽 향상은 3D 방식의 특성상 엄청나게 큰 문제를 직면할 수 밖에 없습니다. 즉 계단현상이죠. 계단현상(Aliasing)이란 본래는 사운드에서 주파수 추출 시 원하지 않던 주파수가 섞인걸 말하는데, 우리가 흔히 생각하는 이미지나 3D쪽에선 폴리곤혹은 이미지의 경계면에서 나타나는 일종의 깨짐 현상을 나타닙니다.


허나 이런 계단현상은 흔히 비트맵이라 일컫는 래스터(Raster) 방식 이미지에서만 나는 문제이고, 벡터(Vector) 방식 이미지에서는 계단현상이 생길 수 없습니다. 그런데 왜 비트맵 이미지를 쓰냐고요? 색상 구현과 처리 속도가 느리다는 문제점이 있기때문입니다.


// 레스터 방식과 벡터 방식의 간략한 비교(미령의 웹툰과 블로그)



따라서 이런 계단현상을 줄이기 위한 기법이 등장했는데, 그 이름도 무시무시하고도 원초적인 안티 얼라이어싱(Anti Aliasing) 되겠습니다.


사용자

[안티 얼라이어싱의 예]


안티 얼라이어싱의 방법은 여러가지가 있는데, 이미지나 폴리곤의 경계면(때로는 색상의 경계면)에 각 경계면 색의 중간값을 집어넣어 이미지가 부드럽게 보이게 하는 게 안티 얼라이어싱의 기본적인 원리 되겠습니다. 옛날의 그래픽카드나 Super Sampling 방식의 안티 얼라이어싱을 적용한 경우 텍스쳐에 그려진 선이 안티 얼라이어싱을 적용하지 않았을때보다 두껍게 보이는 이유는 바로 이때문입니다.


// 안티얼라이어싱의 적용 과정과 방법(케이벤치)


문제는 얇은 경계면을 가졌을 때, 약한 수준(4x 이하)의 안티 얼라이어싱을 적용시켰을 때에는 얼라이어싱이 다소 완화되지만 눈에 거슬릴 정도가 그래도 있다는 것인데, 6x 이상으로 샘플링을 거치면 간단하게 해결되겠지만, 하나의 텍스쳐를 여러번 샘플링하여 표시하는 만큼 그만큼의 대역폭과 처리시간, 자원(Resource)이 필요한 만큼 프레임이 급감한다는 엄청난 문제가 있습니다. 사실 안티 얼라이어싱을 적용하지 않는다면 FS는 보통의 듀얼코어나 쿼드코어, 즉 Core2Duo나 Core2Quad만 되어도 풀프레임 충분히 뽑아줍니다.
(FS의 특성상 엄청난 월드 데이터와 시너리, 항공기 데이터가 있기 때문에 안티 얼라이어싱(AA)가 적용된다면 그것의 몇배가 재계산되는 것과 같겠죠?)


따라서 AA는 성능이나 품질이냐를 결정짓는 중요한 잣대 중 하나가 됩니다. 물론 시스템 성능이 어느정도 받쳐준다면 AA를 적용했을 때와 하지 않았을 때와 프레임 차이가 거의 안나는 경우도 있지만, 직접 적용해보지 않으면 해당 시스템의 성능상 한계를 가늠지을 수 없기 때문에 직접 게임을 돌려보며 성능과 품질 사이에서의 최적값을 타협하는게 자신의 시스템을 최대한 활용하는 방법이 아닐까 하네요.
그런 의미로, 현재 제가 사용하는 시스템에서 각 AA 방식에 따른 프레임 하락값과 품질 비교를 해보도록 하겠습니다.



테스트 내용을 보실려면 클릭

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Posted on 2009/11/29 15:07
Filed Under Aviation

현지 시각으로 어제인 11월 28일 오전 08:13에 푸동 공항에서 항공기의 이륙 실패 후 추락. 승무원 7명 중 3명이 사망하는 사고가 발생했습니다. 사고소식을 왠만해선 전하지 않는 저로서는 특별한 이유가 있는데, 이유는 천천히 다루도록 하겠습니다.


현재로서 정확한 사고현황이 나와 있지 않지만, 이륙실패로 인한 상승 중 추락이나 이륙실패 후 오버런했을 것으로 추측되는데, 지상의 VOR과의 거리가 가까운 것으로 보아 전자이지 않을까 조심스럽게 추측해 봅니다.



Airliners.net Photo ID 1615946:
Avient McDonnell Douglas MD-11F
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사고사진. 사고지점 바로 우측에 VOR이 존재한다는걸 알 수 있습니다. 그 옆 건물은 China Eastern Catering 건물이 보임.



사고지점 추측지점. 크게 보기

사고공항 정보

공항명 상해 푸동 국제공항
ICAO/IATA 코드 ZSPD/PVG
위치 중국 상해
고도 13ft/4m
사고지점 RWY 35R 끝단 VOR지점으로 추정
관련 정보 위치정보 (새 창으로 열기), 차트(Jeppesen 0901) (새 창으로 열기)



항공사 정보

항공사명 Avient Aviation
ICAO/IATA 코드 SMJ/Z3
호출명 AV AVIA
국적 짐바브웨
설립연도 1993년
보유기체 DC-10-30F/CF 3대, 사고기체 포함 4대(정보보기)

사고비행기는 키르키즈스탄 비쉬케크 국제공항(Bishkek-Manas Int'l, FRU/UAFM)로 출발할 예정이었으며, 당시 날씨는 Wind 360/13kts, Visibility 9,999, 2,000ft Scattered Cloud, Temp 12도로서 바람이 약간 센편이지만 항공기의 이륙에 문제가 있는 수준은 아니었습니다.



사고기체에 대해


사고기는 맥도널 더글라스의 MD-11F로 1991년 1월 25일 대한항공에 인도된 이후 1995년에 화물기로 개조된 적이 있는 기체입니다. 첫 운항 개시 후 기령 약 19년 되겠습니다. 다음은 해당 기체 정보입니다.



기체명 McDonnel Douglas MD-11F
개조여부 여객형에서 화물형으로 1991년 개조
생산번호 48408/457
엔진 3x PW4460(정보보기)
첫비행 1990년 11월
최초 인도 1991년 1월 25일 대한항공
연혁 1991.01.25 대한항공에 인도(HL7372)
  1995.06.27 화물기로 개조(HL7372)
  2002.01.09 시드니공항(YSSY)에서 화물하역 중 Cargo Balance Miss로 기체 후미가 주저앉음(HL7372)
(준사고) 2003.09.17 인천-자카르타 비행 중 터뷸런스로 Left HStab 일부 탈락(정보보기)
  2004.12.29 임대만료로 Pegasus Aviation으로 소유권 이전(N988PG)
  2005.03.18 Varig Log로 재임차(PR-LGD)
  2009.01.07 당시 부도로 운용불가였는지 다시 Pegasus Aviation으로 소유권 이전(N408SH)
  2009.11.16 Avient Aviation으로 재임차(Z-BAV)
(사고) 2009.11.28 푸동 공항에서 이륙 중 추락. 3명 사망, 4명 부상, 기체 대파(Written Off)

* 혹시 기재되어 있지 않은 정보는 재보 바랍니다.


연혁에서 알 수 있듯이 이 기체의 첫 주인은 대한항공으로써, 도입 4년만에 화물기로 개조된 후 7년이 지난 2002년 공항 하역원의 실수(로드마스터의 실수일 거 같은데...)로 항공기의 균형을 고려하지 않은 채 화물하역을 실시하다(한마디로 앞에서부터 짐 내리다) 무게중심이 뒤로 쏠려 엉덩방아 찍은 사건이 있었습니다. 1년이 지난 이후에는 자카르타로 비행 중 마닐라 상공에서 터뷸런스를 만나 좌측 수평미익의 바깥쪽 조작면이 탈락되는 준사고를 겪은 기체입니다.



Airliners.net Photo ID 1307527:
Korean Air McDonnell Douglas MD-11
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[대한항공에서 여객기로 운용 당시]


Airliners.net Photo ID 0564102:
Korean Air Cargo McDonnell Douglas MD-11(F)
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[대한항공에서 화물기로 운용 당시]


Airliners.net Photo ID 0212232:
Korean Air Cargo McDonnell Douglas MD-11(F)
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[시드니 킹스포드 공항에서 발생한 엉덩방아(...) 사고 후 복구 모습]


대한항공에서는 애초에 여객기로서 매력을 못느꼈는지 MD-11의 화물기 개조 대세를 따라가져 했던건지(...) 얼마 안가 화물기로 굴리다 임대만료로 인해 리스사인 Pegasus Aviation으로 돌아가 보관되다 3개월이 채 안된 시점에서 브라질 화물항공사이자 Varig 항공의 화물부문인 Varig Log(Varig Logistica)로 다시 팔려나가는 신세가 되었습니다. 이후 해당 항공사 그룹은 상당히 복잡한 과정을 거치다 2008년 4월 동사에서 보유중인 항공기 중 제일 먼저 보관되다 2009년 Pegasus Aviation으로 넘어왔습니다. 그해 마지막 운용 항공사인 Avient Aviation으로 임차되었다 도입 12일만인 어제 사고로 이 항공기는 수명이 다하게 됩니다.



Airliners.net Photo ID 1511550:
Varig Log McDonnell Douglas MD-11F
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[Varig Log에서의 운용 당시]

Airliners.net Photo ID 1616184:
Avient McDonnell Douglas MD-11F
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[이달 25일에 촬영한 Avient 소속 당시. 사실상의 마지막 모습]


사실상 마지막 3발기란 점에서 MD-11은 묵직하면서 매끈한 대형기란 점에서 매력있는 기체였지만 3발기라는 기본적인 애매함(...)과 함께 DC-10 시절의 악몽이 항공사에겐 많이 생각났는지 의외로 화물기에서 의외의 성공(?)을 하면서 최근에는 Finnair를 제외하고는 화물기밖에 볼 수 없는 실정인데, 생산대수에 비해 사고빈도가 상대적으로 높은 기체라는 점이 참으로 안타까운 사실이 아닐 수 없습니다.


마지막으로 이 사고로 사망자에 대한 명복을 빌며 부상자의 쾌유를 기원합니다.



그 외 링크
------------------------------------------------------------------------------------
(영문)종합적 사고정보 - Aviation Safety Network
(영문)
MD-11F 48408/457(사고 항공기)에 대한 History - Planespotters.net
(영문)
전세계 MD-11 현재정보 - Airfleets
(영문)
MD-11 사고일지 - AirlineSafety.com
(영문)
Varig Log 항공사 정보 - Wikipedia
(영문)
Avient Aviation 항공사 정보 - Wikipedia
(국문)
호주 시드니 국제공항 정보 - Wikipedia
(국문)
2003년 수평미익 탈락 준사고 정보 - 항공철도사고조사위원회

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Posted on 2009/11/29 11:29
Filed Under 본업/일지

정말 간만에 제대로된 비행을 했습니다.

그동안 PMDG MD-11을 구매하고 제대로 IFR 비행한 적이 이번것 포함해서 딱 두번입니다. 그것도 제대로 기능 익혀서 한건...처음. -_-;

FS2004로 비행했으며, 새 시스템 구매 후로서는 첫 IFR Flight입니다. 사용 시너리는 Overland의 RJBB, RKSI입니다.

(거의 모든 스크린샷은 1280 해상도니 확대하실 수 있습니다)


사용자 삽입 이미지



펼치시면 내용물이 표시되염..


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Posted on 2009/04/05 14:44
Filed Under 본업/MSFS

그동안 훈련때문에 컴퓨터를 못했는데, 오늘에서야 제가 지르고 2시간만에 집에 와버렸던 PMDG MD-11에 대한 업데이트가 저번주 토요일 올라왔다는 걸 알게 됐습니다(....).

이번 업데이트는 MD-11의 공식 출시 이후 첫 업데이트이고, PMDG의 업데이트 수준은 아시듯이 좀 많습니다. FSX/9 버전을 동시 대응하네요.

개선사항(FSX/9 모두)

1. 버추얼 칵핏: 패널 라이트가 켜질 때 Brakes Pressure needle이 사라지던 문제 해결
2. 출발/도착지 ICAO 코드 정보가 들어간 '불량한' 플라이트 플랜을 F-PLN INIT 페이지에서 입력시킬 때 프리징 되는 현상을 방지하기 위한 장치 마련
3. 상당한 양의 SID/STAR가 들어간 공항을 로드할 때 CTD되는 문제를 해결(예로 LFPG는 0901 AIRAC에서 SID만 159개 들어 있다고 하네요-_-)
4. MDCU FIX 페이지에서 FIX에 대한 방향 표시
5. non-precision APR을 할 경우(한 마디로 정상적인 착륙절차를 밟지 않는 경우) F-PLN 페이지에서 "MIN PROF"가 표시되지 않음
(...나머지는 귀찮아서 원문으로)
6. "NO TAXI" indication now displays on both PFDs when any of the three IRU systems is in the align phase. In previous versions it was displayed only on the captains PFD when IRU-1 was aligning and only on the F/Os PFD when IRU-2 was aligning.
7. Fixed issue of ALT HOLD mode and ATS speed-on-thrust engaging on the ground during preflight when the FCP altitude was set within 20ft of the current altitude. 
8. Added missing electrical dependencies for Radio Altimeters. RA1 is powered by AC1 bus and RA2 by AC3 bus. When either RA is unpowered an amber "X" will display on the corresponding PFD in place of the RA readout. Autoland mode requires both RAs available, so if either RA fails the land mode will be APPR ONLY. Also, CAWS RA callouts and DH "Minimums" callouts will not be available when both RAs fail.
9. Autoland is now possible with one IRU inoperative in SINGLE LAND mode.
10. Corrected electrical dependency for GPWS to be AC1 bus (was DC Battery Bus in previous versions).
11. Auto Ground Spoilers is unavailable with AC1 bus unpowered ("DISARM SPOILERS" and "USE MAN SPOILERS" alerts apply).
12. Automatic Slats Extension (during stall conditions) is unavailable with AC3 bus unpowered. 
13. In case of a landing performed with ATS disengaged, "Approach Idle" thrust was not removed until on ground, preventing spoilers deployment and autobrakes engagement at touchdown. Now "approach idle" is removed at 50 ft AGL.
14. Reversers are operated by corresponding engine pneumatic (GE engines) or hydraulic (PW engines) system. This was not modeled in previous versions and it was possible to operate the reversers (sleeve movement) even in a cold & dark situation. 
15. Fixed issues with Altitude Hold when simulation rate is set at 2x.
16. Fix for descend path calculation for the case of a forced soft restriction followed by several speed only restrictions.
17. Fixed predicted wind heading/speed values following interpolation through climb/descend forecast table.
18. Fixed wind forecast effect on top-of-descend and descend path calculation.
19. Fixed issue with reconfiguration of DUs in case one DU fails. In previous versions when the SDCP SD switch was pressed the ND display was replaced by a second SD display. 
20. The keyboard command for "Skip Comms" in pushback was not working.
21. In case of a non-GNS equipped aircraft the position update from runway coordinates occurring when throttles are advanced for takeoff was resulting in wrong calculation for the FMC2 position. 
22. If PROF mode is armed on the ground it can be disengaged by pushing the FCP altitude knob.
23. Flight time as indicated on ND timer was not saved properly with saved flights 
24. Fixed wrong label on Transponder knob (in both the VC and the 2D panel). RA was displayed instead of TA. 
25. Corrected ND VOR display in TRK mode (direction of OBS arrow was wrong).
26. When using the alternate panel.cfg with undockable DUs, the CAPT side DUs will automatically close when switching to F/Os view if the "automatically close panel windows" option is enabled in the PMDG menu. 
27. Possible fix for "climb to glideslope" behavior due to FS data corruption.
28. Provision for very high cabin vs after early descend to cruise phase transition.
29. Adjusted flood lights effect for realism (both VC and 2D panels): Flood lighting is now barely noticeable during daytime. The maximum flood lights effect is achieved during night. During dusk and dawn the flood lights effect is progressively adjusted between day/night levels. 
30. The BELOW G/S INHIBIT switch was not working properly when operated from the VC.
31. The "BELOW G/S" aural warning can be inhibited by pressing "G/S INHIBIT" switch on the glareshield when below 1,000ft AGL and is reset when climbing above 1,000ft AGL or descending below 30ft AGL. In previous versions the limit was 2,000ft AGL.
32. The arrival runway ILS frequency is autotuned only when an ILS, LOC or LDA approach is selected (in previous versions it was autotuned always if the arrival runway was ILS equipped, regardless of the selected approach type)

FSX에서의 개선사항

33. Fixed inoperative Dome Lights in Virtual Cockpit.
34. Improved the way flood lighting is presented in the Virtual Cockpit (fixed the washed out panels effect).

FS9에서의 개선사항

35. Fixed problem with COM1/COM2 switching in the Audio Control Panel.
36. Fixed issue with aircraft not initializing if a zero payload was selected from the Load Manager.
37. Fixed issue of default FS autobrakes interfering with the MD-11 autobrakes system (if set by keyboard commands, or become active in any other way, e.g. loading the MD-11 on top of a FS9 aircraft with autobrakes on).

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Posted on 2009/01/22 05:10
Filed Under 본업/MSFS

먼저 ATP를 업데이트한다고 해놓고 안해서 죄송합니다. 해야할 일이 너무나 많아서(...)

에헴..각설하고, 본론인 REX와 MD-11에 대한 간단한 사용을 해봤습니다. 제대로 알아볼 시간은 뭐, 아시다시피 거의 없었습니다(휴가였으므로). -_-

Real Environment X

REX의 경우에는 가장 최근에 나온 환경 설정 애드온이면서 최고이기도 한 애드온입니다. FEX(이것도 질렀었죠)도 처음 나왔을 떄 설정의 다양함에 놀랐지만, 이놈은 인터페이스상의 문제도 없거니와 그 설정내용이 매우 방대하고 준비된 프릿셋도 많아서 정말....놀랬습니다. 하지만 64bit OS에서 제대로 작동하는지 갸우뚱한 상황이 자주 발생해서 고생입니다.

사용자 삽입 이미지

[What the(...)]

어쨌든, 제대로 실행된 적이 다행이 있어 설정을 해봤는데, 역시 환경설정 애드온은 돈을 줘도 아깝지 않은 애드온들이라는 걸 다시 느낄 수 있었습니다.

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백문이 불여일견입니다. 스크린샷 보시죠.

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사용자 삽입 이미지

PMDG MD-11

MD-11의 경우 REX와 같이 기다려왔던 애드온이고, 제가 좋아하는 MD-11이라는 기종을 구현해놓은 제품으로 군에서 본 리뷰에서는 날개 텍스쳐가 이상하다느니 하는 이야기가 나왔었는데, 페인트킷을 아직 못봐서 이에 대한 생각은 없는 편입니다. 단지 잠깐 몰아보고 이에 대한 생각이나 끄적여볼까 합니다.

모델 - 별로 흠잡을 모델링이라 할 수 있겠습니다. 범프매핑도 수직미익만 있는 느낌이고 해서 커다란 거부감이 없네요.

사용자 삽입 이미지
[비스타에서 풀스크린으로 스크린샷이 안찍히네요(?)]


텍스쳐 - 외부는 역시 흠잡을 게 없지만 VC 텍스쳐가 프레임때문인지 다소 해상도가 낮은 경향이 있었습니다. 높은 해상도의 Aerosoft F-16이나 VRS F/A-18E보다 떨어지는 수준이니 어쩔 수 없는 선택인 것 같았지만 VC에 치중된 비행을 할 수 밖에 없는 FSX에서는 좀 걸리적거리네요.

기타 - MD-11의 시스템이 다소 생소해서 그런지(APU는 어디있고, MCP의 사용법이나 LOC 한 다음에 APP를 눌러대던 Airbus나 Boeing의 FMS 조종에 익숙해서 그런지 감히 잘 안잡히더군요) 사용에 다소 애를 먹었지만, 메뉴얼 조금만 보고 나서 금방 익혔습니다. 결론적으로 타사 애비오닉스에 적용되어 있던 사람도 공통점이 상당히 많은 항공기이므로 기종전환에 조금만 시간을 투자하면 금방 몰 수 있을 것 같습니다.

자, 허접한 사용기는 끝내고 스샷!

사용자 삽입 이미지

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Posted on 2007/05/18 23:02
Filed Under 본업/MSFS


네, 모두들 아시는 PMDG는 선구적인 그룹답게 새로운 플랫폼인 FSX를 위한 항공기제작에 힘을 쓰고 있습니다. 이전에 언급되었던 A320이나 B747, B737의 FSX용의 제작에 대해 오늘 새로 리뉴얼한 PMDG의 홈페이지에서 설명하고 있습니다. 더불어 MD-11의 스크린샷 업데이트도 되었군요.

PMDG NGX - 737NG v2
PMDG NGX는 이전 FS2002/2004에서 사용되었던 이전버전의 PMDG 737 시리즈의 업데이트버전이 아니며 완전한 신규제작버전이라 합니다. FSX에서 지원하는 기능을 활용해 기능을 구현하고 이미 수상한 적이 있는 PMDG 747-400에서 쓰였던 기술을 활용할 예정이라 합니다. 그외에 패널 상태 저장/불러오기라거나 완전한 IRS 시스템과 푸쉬백 시스템등이 구현될것이라 하네요.

http://www.precisionmanuals.com/priv/pa ··· ngx.html (새 창으로 열기)

PMDG 747-400X 베타테스팅 시작
FSX에 대응하는 747-400X를 예정된 릴리즈일에 맞추기 위해 작업진척을 향상시키기 위한 베타테스팅에 돌입했다고 합니다. 릴리즈일은 근시일 내에 나올것으로 바라보고 있네요. FSX SP1에서의 상당한 성능향상에 발맞추어 FSX에 맞는 기능최적화와 새로운 기능의 추가가 이루어질 예정이라 합니다.

더불어 747-400X는 이미 제품페이지가 런칭된 상태로 지원예정인 기능을 확인할 수 있습니다.

http://www.precisionmanuals.com/priv/pa ··· 44x.html (새 창으로 열기)

MD-11 스크린샷 추가
출시가 기다려지고 있는 MD-11에 대한 스크린샷이 올라왔지만, 막상 볼것은 별로 없습니다. 오버헤드패널은 이전제품보다 품질이 별로 좋지는 않는 것 같군요.

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