그동안 말 많았던 64bit OS 문제에 대해 테스트해보고자 시스템을 업글한 김에 VISTA UltimateK 64bit 버전을 깔아봤습니다(업글의 목적). 세팅할거 다 하는 사이에 XP가 맛이 가버리는 기현상 덕분에 비스타가 당분간은 메인 OS가 될 것 같은데, 정신없이 세팅만 하다 문득 생각이 나서 테스트 했더랬습니다.근데 제가 듣기론 64bit OS에선 오류메시지를 낸다고 알고 있는데 잘 되는군요? -_- 잘 보시면 64bit […]
[태그:] 호환성
ATP for FSX 작업현황
일단 사용비중이 높은놈을 우선해서 작업중인데, FSX를 수없이 껐다 켰다 해야해서 캐난감(….)자세한 작업현황은 공지사항 참고하세요.(참고로 저렇게 작업차량이 기체 뒷편을 가는 경우는 차량이 움직일때 기체를 뚫어가는 현상이 있어서 부득이하게 작업한 경우입니다) 덧. 인천공항v2의 AFCAD는 귀찮아서 요세 안하고 있음
FSX에서의 트래픽 실험
FSX에서 향상된 점 하나가 있습니다. 바로 다이나믹 오브젝트의 발전입니다. 이것의 가장 큰 수혜를 받는건 바로 공항과 트래픽이 아닐까 싶습니다. 즉 작업차량등의 오브젝트가 트래픽들고 얽히고 섥혀서 실제같은 공항을 만들 수 있다는 길이 열림으로써 사실 기대를 모았습니다. 허나 FS2004용으로 만들어진 트래픽들은 이런 기능들을 사용할 수 없습니다. 하지만 MyTraffic X가 재빨리 나온 이후 이에 대한 실험이 필요하다고 판단, […]
FSX 호환 테스트 – 061016
1. FSUIPC: FSX 대응버전 발표. 4.01 2. PMDG 747 Series: dll과 gauge 파일에서 에러. 프로그램 강제종료 3. LDS 767: dll 파일에서 라이센스 파일 에러와 더불어 메모리 에러. 프로그램 강제 종료 4. AIA, FSP, PAI 등의 AI 항공기: 인식 안됨 5. iFDG A320: 인식 안됨 6. Meljet B777-200LR: 정상 작동 * AI기의 경우 선택은 불가능하나 트래픽으로서의 […]
시스템 업그레이드 일지
업그레이드를 위해 잠시 TP까지 중단했건만…현재 여러 우여곡절을 겪고 있습니다. 1. 케이스 청소 하는데만 2시간 반 소요-_- 2. 메인보드가 부산에 없어 인터넷으로 구매하는데 하루 소요 3. 조립 후 포스팅 화면이 엄청 늦게 넘어감. 하루 뒤 하드 점퍼설정 오류로 판명하여 해결 4. 듀얼채널 메모리모드서 에러 발생. Goldmemory 테스트에선 이상 무(…) 5. VIA 4in1 설치 후 IDE 장치가 […]