ATP에서의 기체 교체에 따른 프레임 향상 테스트

네. 지금 이 순간에도 열심히 ATP작업하고 있습니다.

계속해서 텍스쳐 작업하다가 분득 생각난 것이 있는데, 지금까지 열심히 리페인트하고 있는 이유 중 가장 큰것이 기존 모델의 교체인데, 모델을 교체하는 이유에는 텍스쳐빨이 살지 않아서(…)도 있지만 프레임 향상도 생각을 하고 있는 것도 큽니다. PAI에서 FSP로, 다시 FSP에서 AIA로의 기체 교체는 버전 업데이트항목 중 큰 비중을 차지하고 있었던 것도 사실이고요(모양이 별로인 것도 그렇지만).
그런데 실제로 프레임 향상이 어느정도 있는지는 제대로 체크하지 않은 적이 많은데, 과연 이번에 교체하려는 TFS의 A330 시리즈의 경우 기존 FSP에 비해 어떤 향상이 있을지 궁금했습니다.

그래서 테스트 해봤습니다.

추가 대상 제작그룹 The Fruit Stand
교체 대상 제작그룹 FSPainter
기종 Airbus A330-200, 300

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[우리 아이가 달라졌어요]


테스트 환경

공항 Overland RKSI
위치 RWY34 후방 0.3nm, 1135ft
시간 08:48L
트래픽 100%
옵션

내부옵션 All Full
해상도: 1920×1080
FSAA: 8x+Narrow tent=12X
AA Mode: Adaptve(적응형) AA
AF: 12x
OS: Windows 7 UltimateK x64
Flatform: FS2004
테스트 시스템 사양: 링크

스크린샷

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[기존 ATP4.6 SP2.2에서의 공항 전경]

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[TFS로 기체교체 후 공항 전경]

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[FSP 대한항공]

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[이런 비행기도 날라다닙니다(…)]

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[TFS A330들]

테스트 결과

구분 최저 최고 평균
교체 전 23fps 29fps 26fps
교체 후 25fps 32fps 29fps

결론

테스트 결과 딱 3프레임정도 프레임 향상이 있었습니다. 인천공항에 출현한 모든 A330을 교체하지 않았음에도 불구하고 대한항공과 아시아나항공 기체 전체를 교체한 결과로 다른 항공사의 A330들은 몇대 되지도 않기 때문에 이런 결과가 나오지 않았나 생각됩니다. 나름 프레임레이트가 잘 떨어지는 인천 지역에서 이정도면, A330이 출현하는 좀 더 복잡한 공항(홍콩이라던가)에서는 더 큰 프레임상승율을 보이지 않을까 생각합니다.

그동안 업데이트가 거의 없던 ATP기 때문에 다른 TP들보다 기체의 수준도 많이 조악해진 편이고, 그때문에 다른 TP에 비해 프레임이 떨어진다는 소리도 간혹 듣는데, 국내에서 큰 비중을 차지하는 A330을 교체함으로 인해서 국내뿐 아니라 다른 동네에서도 프레임의 상승은 반드시 있을거라 생각됩니다.

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