대충의 베타1 테스팅을 끝마치고 베타2로 작업을 이전 하였습니다. 베타2에서는 주요적인 버그해결 작업과 신규항공사 추가/스케쥴 보강 등이 이루어질 예정입니다.
1. 위에서 언급했다시피 베타1에서 나타난 주요 문제점을 해결할 예정입니다. 주로 항공기가 안나타난다거나 텍스쳐가 나오지 않는 문제 등이 해결될 것이며, 텍스쳐가 흐릿해진다거나 하는 일은 이젠 옛날 이야기입니다. 🙂
2. 신규항공사 추가와 스케쥴 교체등의 베타1에서 해오던 작업들도 새롭게 계속 추가해 나갈 것이지만 베타1만큼 큰 규모는 되지 않을 것입니다. 베타1은 테스팅만 약 12일이 걸렸습니다.
3. 게임 내에서 해당 트래픽의 콜사인이 나오지 않는다는 지적을 자주 받아 이참에 콜사인 정리작업도 함께 합니다. 후에 시스템적으로 보강될 경우를 대비하여 인터넷 등 어디서도 정보를 알 수 없는 항공사의 경우 콜사인을 완전히 비우며, 정보는 알 수 있으나 FS상에서 구현을 하지 못할 때 FS 내의 콜사인 정보를 비우되 FDE 내에 콜사인 정보를 직접 추가할 수 있게 기록해둘 것입니다. 본 콜사인 정보는 정식발표된 FS2004에 기반하고 있습니다.
4. 화물항공기와 여객기가 같은 기종인데 반해 야간텍스쳐상의 차이점으로 인해 야간에 항공기가 부자연스럽게 표현되는 경우가 다수 있어 이에 대한 야간텍스쳐 최적화작업도 동시에 병행합니다.
이는 단순히 텍스쳐를 교체하는 것이 아닌 해당 기종이 어디에 주로 쓰이는지, 트래픽상 출몰 횟수는 어느쪽이 더 많은지 검사하여 최적화 시킵니다.
5. 국내 항공사의 항공기 최적화 작업에 대해 말씀 드리자면, 클린/더티룩에 따라 설치시의 옵션을 부여하여 유저의 취향에 따라 가변적으로 대응코자 했으나, 이보다는 클린룩과 더티룩을 발표시기에 따라 사진자료를 참고하여 직접 적용하기로 하였습니다. 따라서 본건에 대해서는 유저의 선택권이 없게 되었습니다. 죄송합니다.
더불어 국내 항공사 항공기, 특히 대한항공의 색감 개선작업을 시행할 예정이고, 시간이 허락된다면 모든 국내 항공기에 대한 디테일, 색감 개선작업을 이루어 나갈 예정입니다. 이는 시간이 없어 적용하지 못하여 발표한 후에도 패치형식으로 배포할 예정입니다.
이상 베타2 시작에 맞춘 보고이며, 지금까지 사용자등록을 해주신 유저분께 감사합니다. 최대한 빨리 작업하도록 하겠습니다.
p.s TP 사용자 접수는 계속 받고 있습니다.